岗位职责:(按重要性排序)
负责还原2D原画设定的把控,为3D美工提供标杆作品;
负责制作3D美术工作的安排和验收【3D场景,3D人物,3D动作,特效】;
负责对3D美术人员进行定期专业技能培训与分享;
负责协调3D和2D的衔接工作方式,以形成整个美术团队的高效工作效率;
负责与策划、程序等各部门统一沟通协调。并制定3D的实现方法。
任职要求:
1、专业技能要求:
对于UNITY引擎非常了解,熟知U3D资源优化方法,3D制作水平十分优秀
2、工作经验要求:
有丰富的创作经验深厚的美术功底,毕业于专业美术学院;
五年以上大型游戏公司美工经历;
一年以上管理经验【10人以上团队】;
完整参与一款以上游戏项目。
擅长某种风格的绘制【写实-暗黑,写实-仙侠,卡通夸张,手绘-日韩】等,根据项目选择其一。
3、其他要求:
热爱游戏,对游戏有自己的想法;
玩过很多游戏,并随时关注热门游戏
能够承担较大工作压力,有责任心,善于沟通。
岗位职责:(按重要性排序)
前期与策划和程序讨论,制定产品的美术风格和美术制作方式;
带领美术团队,负责美术组成员的设计能力和制作能力的提升;
负责美术部门与其他部门之前的工作内容沟通和交流。与其他工种紧密配合,将美术质量提高到更好的层次;
负责游戏整体气氛和风格的设定,为2D美工提供标杆作品;
负责制作2D美术工作的安排和验收【2D场景,2D人物,UI,美宣】;
负责对2D美术人员进行定期专业技能培训与分享;
负责协调3D和2D的衔接工作方式,以形成整个美术团队的高效工作效率。
任职要求:
1、专业技能要求:
优秀气氛设定能力,对色彩和镜头设定有出众的能力
2、工作经验要求:
有丰富的创作经验深厚的美术功底,毕业于专业美术学院;
五年以上大型游戏公司美工经历;
一年以上管理经验【10人以上团队】;
完整参与一款以上游戏项目。
擅长某种风格的绘制【写实-暗黑,写实-仙侠,卡通夸张,手绘-日韩】等,根据项目选择其一。
3、其他要求:
热爱游戏;
能够承担较大工作压力,有责任心,善于沟通。
岗位职责:(按重要性排序)
根据游戏风格和策划需求,设计游戏UI界面和图标,并能通过积极参予游戏制作给出合理建议,提高UI在游戏里的表现和交互能力。
任职要求:
1、专业技能要求:
熟练掌握2D设计软件(Ps,Flash, AI等),并熟知其它的绘画软件或插件,对于设计类新技术敢于尝试及应用;
有良好的造型能力,色彩控制力和构图能力,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
通过配色、布局、画面切分等UI设计元素提升游戏格调。
具有良好的交互设计能力
2、工作经验要求:
四年以上相关美术从业经验,美术相关专业毕业。手绘能力出众,作品具有感染力。
擅长某种风格的绘制【写实-暗黑,写实-仙侠,卡通夸张,手绘-日韩】等,根据项目选择其一
3、其他:
热爱游戏;
能够承担较大工作压力,有责任心,善于沟通。