“兵线”功能详细说明          

 

        在全新版本中正式加入“出征路径大地图显示”功能(简称”兵线“),您将可以在大地图中实时看到自己或军团盟友的出征

  兵线!为方便大家直观了解新玩法带来的变化,我们特意制作了以下简要图文说明,供大家提前备战:

 

“兵线”的显示

         玩家默认可以看到的兵线包括玩家自己的军队(前往和返回)、团友的军队(前往)、对玩家进攻的敌对玩家军队(前往)和对

      团

             进攻的敌对玩家军队(前往)。掠夺、征服、侦察、派遣和运输中的部队会产生兵线。
         兵线的显示包括:行军线、军队图标和时间标签。如下图:


(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

 

 行军线与军队图标

  

 

    1)行军线

    行军线根据行为不同,显示的颜色也不同。分别为:

    掠夺和征服-红色,如右图:

    侦察-蓝色,如右图:

    派遣和运输-绿色,如右图

    当您没有1级雷达站时,以上行为产生的行军线为白色。

  

 

  2)军队图标

  军队图标根据行为不同,显示的样式也不同。分别为:

 

    掠夺和征服-步兵图标             侦察-侦察机图标

   

             

 

    派遣和运输-卡车图标             当您没有1级雷达站时,以上行为产生的军队图标为问号

 

 

              

 

 

 

  3) 时间标签

  时间标签:显示该支军队到达的倒计时时间。时间标签上的文字颜色显示了该军队与玩家自己的关系,与旗号颜色一致。

 

    自己:黄色           \

    军团团友:绿色        

     友好军团:蓝色         

    敌对军团:紫色         

    敌对玩家:红色         

    其他玩家:白色         

 

 

  兵线显示设置

  兵线显示设置:玩家可以在设置中关闭查看自己、团友、对玩家进攻的敌对玩家和对团友进攻的敌对玩家的兵线显示。当相应的兵线

  被关闭时,隶属于该兵线的行军线、军队图标和时间标签都不会显示出来。如下图:

  
  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

  当玩家没有1级雷达站时,玩家只能看到白色的行军线和带有“?”的军队图标。如下图:


    
(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

 

 新计谋-谍报

  玩家可以使用新计谋“谍报”在指定时间内看到指定地块(包括所有类型的野地和城市,不包括军团首都、海水和废墟)的所有出征

  和以该地块为终点出征的兵线。1点学识可持续10分钟。连续使用时间延长。
  每次使用谍报,需消耗10个信号弹。
  当地块中了谍报之后,在该地块上有一个谍报图标表示。这个图标由使用谍报和被使用谍报的两个玩家看到。(如果被使用谍报的地

  块是NPC所属,则只有使用谍报的玩家可以看到。)
  使用者与被使用着的关系不同,地块上显示的谍报图标的颜色也不同。颜色如下:

    玩家:黄色

    团友和友盟:绿色

    敌对军团和敌对玩家:红色

    其他玩家:白色

  如下图


  

  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

当属于您的一个地块上被不同关系的玩家都使用了谍报时,会同时显示以上4种谍报图标。注意:谍报图标仅显示种类。例如被敌对

    军团和敌对玩家共4个人使用了谍报,但是该地块上只显示1个红色的谍报图标。

 

 

 兵线的操作

  点击行军线上的军队图标时,军队下方会弹出一个军队信息框,可以查看该支军队的基础信息。包括:军队所属统帅名、统帅军团、行

  军行为(掠夺、征服、侦察、派遣和运输)、目的地和抵达时间。

 

 1、您的兵线

  当该军队是玩家自己的军队时,可以对军队进行情报、召回、增益和使用计谋的操作。如下图:

  
  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

    召回:点击该按钮可以将正在出征的军队召回。

    增益:点击该按钮进入商城-增益状态界面,方便玩家购买增益效果。

     情报:点击该按钮进入该支军队的情报-军队动态-部队信息界面。

    计谋:点击该按钮进入计谋界面。功能等同进入情报-军队动态-部队信息-计谋界面。

    注意:以上4个按钮只有在可用的时候才显示,否则不显示。

 

 2、军团团友的兵线

  当该军队是团友的军队时,不可以对军队进行任何操作。如下图:

  
  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

 3、敌对玩家的兵线

  当该军队是敌对玩家的军队时,可以进行使用计谋的操作。当该军队的目的地是玩家的城市或野地时,可以进行情报的操作。如下图:

  
  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

    情报:点击该按钮进入该支军队的情报-军情警讯-部队信息界面。

    计谋:点击该按钮进入计谋界面。功能等同进入情报-军情警讯-部队信息-计谋界面。

    注意:以上2个按钮只有在可用的时候才显示,否则不显示。

 

 4、其他玩家和友好军团玩家的兵线

  其他玩家和友盟玩家的兵线默认为无法看到,除非对相应城市使用“谍报”计谋。
  当该军队是其他玩家或友盟玩家时,不可以进行操作。如下图:

  
  (此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

 

 反侦察机制调整

  当您没有建造雷达站时,敌对玩家发动针对您的敌对行为,此时您同样会收到军情警讯,大地图中也会看到敌对兵线,但是只能获取

  对方玩家到达时间,对方玩家的统帅名,对方玩家的军团名,对方玩家的出发城市,对方玩家出发时间,对方玩家的目的(侦察、掠

  夺、征服、派遣和运输),对方玩家军队的模糊总数。

 

 

 写在最后

  在经过了多轮长时间的内部测试后,我们发现“兵线”将可能使目前的大地图战斗玩法出现很多新变化,也请各位精英统帅们密切关

  注本次重要更新,并留意因此带来的对您战争策略的影响。
  如您有任何关于此玩法的意见或建议,欢迎以游戏内邮件的方式反馈给GM01,期待您的真知灼见!
  二战风云还将不断更新迭代,大地图的战斗玩法将可能发生更多变化,敬请关注!!!