“截击”功能详细说明                   

 

    在全新的版本中正式加入“截击”功能,您将可以针对对手的出征部队兵线发起截击攻击,为方便大家直观了解新玩法带来的变

   化,我们特意制作了以下简要图文说明,供大家提前备战:

 

什么是截击?

        在敌方玩家出征的过程中,对玩家已出征的部队(掠夺、征服、运输和派遣,侦察无法被截击)进行打击的一种方式。截击胜利后,

   还可获得敌方部队所携带的大部分资源。

 

截击的战斗

  1、截击的地点

        截击地点是经过计算的敌对玩家兵线和玩家截击兵线的交汇处,在交汇处会显示一个截击图标。



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

      截击进入战斗时,玩家不可以进行指挥操作,由兵种、科技、军官等属性决定胜负(与侦察战相似)。

       截击战斗时,双方都不会望风而逃。

       截击战斗时,卡车和侦察机都会出战。注意:卡车默认为停止状态。

       截击战斗开始时,如果被截击军队已经在一场战斗中,则后续截击军队进入等待中。

      注意:截击战斗仅持续10个回合。

  2、 截击途中的情报

       截击情报图标:即表示截击的图标。

       截击:即表示该条情报为截击情报。

       行军/返回中:即在去程、回程途中。

       倒计时图标与倒计时:即截击军队的行进时间。


(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)
点击情报界面的截击情报,即可进入截击情报的详细界面。如下图:

(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

  3、 截击的结果

       1) 截击战斗胜利后,截击军队可掠夺被截击军队所携带资源的一部分,加到截击军队的资源携带量中。(注意:如果截击军队的资

   源携带量少于掠夺到的资源数量时,则只能掠夺到资源携带量那么多的资源。)
       2) 截击战斗失败时,被截击军队减去截击战斗的损失后,继续向原目的地前进,部队所携带的资源不跟随部队的载重量减少而减少。

       3)当被截击军队和截击军队在10回合后未分出胜负时,视为截击平局。被截击军队会继续向目的地前进,而截击军队则会返回出发

   地。

  4、截击的战报

         截击方的战斗报告:

        截击方的战报中,只能看到某种兵种的战损,而无法查看被截击方的部队数量详情。在原界面显示具体数量的地方显示为四个问

   号, 即“????”。如下图:



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

        被截击方战斗报告:

       被截击方的战报中,可以看到双方损失的全部详情。
       如下图:



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

 

截击的出征

  1、截击出征:

         玩家声望小于10000时,他的军队不可以被截击。

         玩家之间的声望差距过大时,高声望的玩家不可以截击低于自己25倍以下声望的玩家。

         特别注意:敌对玩家的侦察兵线无法截击。

         特别注意:截击无法使用计谋加速。

  2、截击兵线:

        只有进行截击的玩家才可以看到截击的兵线。该兵线显示为“士兵”样式,底线为红色。
        1)截击出征界面:如下图



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

                   2)截击出征用时:

                           当玩家选择的军队无法截击到被截击部队时,显示为右图:

             3)截击携带资源:

             截击不可以携带资源,所以在截击出征界面中没有“携带资源”按钮。

 

截击的操作

  1、敌对玩家的军队

        当玩家可以看到敌对玩家的军队时,可以对该支军队进行截击的操作。如下图:



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

         情报:点击该按钮进入该支军队的情报-军情警讯-部队信息界面。

         截击:点击该按钮进入截击出征界面。

         计谋:点击该按钮进入计谋界面。

  2、玩家自己的军队

        当玩家的截击军队出击时,可以对该支军队进行召回和情报的操作。如下图:



(此图为示意图,请您以游戏内实际情况为准)

        情报:点击该按钮进入该支军队的情报-军情警讯-部队信息界面。

        召回:点击该按钮时弹出召回提示框,文字和样式如同一般出征的召回。

 

写在最后

         在经过了多轮长时间的内部测试后,我们发现二战风云的战斗玩法(大地图)已经彻底改变,军团成员之间的战术配合和协

   同作战变得更加重要!
         如您有任何关于此玩法的意见或建议,欢迎以游戏内邮件的方式反馈给GM01,期待您的真知灼见!
         二战风云还将不断更新迭代,敬请关注!!!