顽石公司CEO吴刚:做手机游戏不能受思维惯性约束

  在今天举行的2010年ChinaJoy上,顽石公司CEO吴刚表示,手机游戏市场不能只是把以前的游戏带入到新的平台,而是在研发、运营和商业模式上都要新的探索。

  “目前的行业状况中,如果是一个全新的公司,应该是最好的时机。”吴刚表示。

  吴刚介绍,目前全球范围来看,玩家都需要有很好的手机游戏,但一些厂商只是把过去的游戏带到这个平台,有些又都在跟风去iPhone平台之类的,这样的观念让这些厂商有了思维惯性,这就妨碍了场上做出好的游戏。

  商业模式方面,吴刚表示,过去是移动为主导的高URPU值模式,这是否会在未来适合市场,也存在很大的变数,不过有变数是好事,“越是有变数的时候你越发现机会越大”。